Pada Qualifier Stage dan Group Stage, Dunia Gaming Organization melanjutkan empat tim terbaik per Area dari Qualifier Stage dan dua tim terbaik dari Team Stage untuk bertanding di babak Grand Final. Hingga 18 tim terbaik yang tidak langsung lolos ke Grand Final akan bertanding kembali di babak Play-Ins untuk memperebutkan enam tiket ke Grand Final. Complete sebanyak 12 tim terbaik akan berlaga pada babak Grand Final yang akan berlangsung di Basketball Hall Gelora Bung Karno Senayan, Jakarta. Jika Wijaya aktif membuat beragam kompetisi, Edho Zell yang juga merupakan seorang influencer berupaya memajukan industri tersebut dengan mendirikan sekolah esports bernama Esport Academy sebagai wadah untuk belajar mengenai esports dan konten gaming. Meskipun esports sering dianggap remeh karena para pemainnya cenderung hanya perlu duduk saat bertanding dan berlatih, penting untuk diingat bahwa sesi latihan yang berlebihan juga dapat mengakibatkan cedera selayaknya atlet olahraga lainnya. Tak jarang atlet esports mengalami sindrom lorong karpal atau carpal tunnel syndrome (CTS), sebuah kondisi di mana tangan mengalami sensasi kesemutan, mati rasa, nyeri, atau lemah akibat saraf di dalam pergelangan tangan terhimpit atau tertekan.
Usai Menangkan Prabowo Jadi Presiden Di Pemilu 2024, Gerindra Minta Kadernya Tak Pragmatis Dan Hedonis
Dengan berbagaimacam konfigurasi perangkat keras yang tersedia, memastikan pengalaman bermaingame yang mulus di semua sistem dapat menjadi tugas yang rumit. Pengembang gamedan penyelenggara turnamen harus menginvestasikan waktu dan sumber daya untukmengoptimalkan video game untuk pengaturan perangkat keras yang berbeda dan mengatasimasalah kompatibilitas untuk memberikan pengalaman yang adil dan konsisten bagisemua pemain. Tidak main-main, bahkan Bigetron berhasil menjadi tim profesional PUBG Mobile terbaik di Indonesia berkat menjuarai PUBG Mobile Globe League (PMPL) 2020, dan meraih juara 3 pada MPL period 6.
Ekosistem Video Game Profesional
Isfan juga menambahkan bahwa walaupun orang-orang yang mengonsumsi produk-produk electronic secara terus-menerus sedang mengalami kejenuhan pasca pandemi, di 2024 ini masih akan muncul gim-gim baru yang diharapkan menjadi development sebagai jawaban dari kejenuhan itu. Untuk pemain eSport setidaknya membutuhkan 3 Mbps untuk pengalaman dalam permainan game yang berkualitas tinggi. Selain memperhatikan equipment, permainan profesional membutuhkan kecerdikan, pikiran yang strategis, latihan, dan refleks yang cepat. Tetapi diluar hal itu konektivitas internet yang digunakan juga perlu memenuhi standar agar siap bersaing dalam kompetisi. Dengan pencapaian ini pengembang game dan Industri eSport harus betul-betul memperhatikan kebutuhan mereka untuk mampu bersaing di industri game kelas dunia. Sementara, Nirwan Lesmana Vice President Digital Way of living Telkomsel menambahkan, pihaknya menyambut baik dan mendukung penuh SuperGamerFest 2020 dengan turut menghadirkan tayangan langsung gelaran tersebut melalui system Dunia Gaming dan MAXStream.
Gali Potensi Generasi Millenial Melalui E-sport, Kemenpora Kenalkan Video Gaming Ecological Community
” Perlu untuk dimatangkan kembali untuk kepentingan-kepentingan pasar di lokal maupun internasional,” jelas Luat. Cek harga crypto hari ini, dan Jual Beli Bitcoin, Ethereum, Binance Coin, serta coin lainnya akan jadi lebih mudah, aman, dan terpercaya bersama Ajaib Kripto, aplikasi crypto yang sudah terdaftar dan berizin dari Bappebti. Anda dapat menggunakan alat analitik untuk melacak lalu lintas situs internet, konversi, dan penjualan.
Kesamaan ini membuat ketiganya berani menelurkan ide untuk mengurus cabang amusement khusus game di MLI. Sejak kesuksesan gelaran pertama Dunia Games League pada 2019, Telkomsel dan Dunia Games secara rutin menggelar turnamen esports nasional tersebut setiap tahunnya. Mereka juga bekerja sama dengan JD.ID untuk menggelar ajang esports buat para pelajar yang bertajuk Secondary school League 2018. Di tingkatan global, Lenovo juga dirangkul oleh Ubisoft untuk main computer dan display untuk game FPS Tactical mereka, Rainbow 6 Siege (R6S). Esports sendiri memang masih jadi satu- satunya sarana atau strategi branding dan advertising and marketing untuk pasar player. Lenovo memahami bahwa pasar player sendiri memang sedikit berbeda dengan pasar yang lain.
Sementara jika ingin terjun sebagai atlet esport, Wijaya mengatakan perlu untuk mengetahui apakah kamu punya bakat untuk menjadi atlet esport. Cara mengetahui hal ini, kata Wijaya, adalah dengan mulai mengikuti turnamen dari level yang terkecil di tingkat komunitas. Jika pada akhirnya kamu terbukti memiliki bakat, hal selanjutnya yang perlu dimiliki adalah komitmen dan konsistensi. ” Presiden menegaskan agar anak muda Indonesia memanfaatkan Esports untuk berkarya dan berprestasi, ” kata Giring.